Gehirn-training-video-Spiele in Boden-brechende klinische Studie zur Bekämpfung der kognitiven Beeinträchtigung in den Leuten mit Parkinson

Gehirn-training-video-Spiele in Boden-brechende klinische Studie zur Bekämpfung der kognitiven Beeinträchtigung in den Leuten mit Parkinson

MyCognition, einer der führenden kognitive Bewertung und training-Unternehmen, hat angekündigt, es ist die Einführung einer bahnbrechenden klinischen Studie, um die kognitiven Auswirkungen der Parkinson-Krankheit, unter der Leitung von Professor Bas Bloem, Medical Director, Parkinson Center Nijmegen, und Dr. Mark L. Kuijf, Neurologe an der Maastricht University Medical Centre, die beide anerkannte Experten in neurologischen Störungen.

Um 127,000 Menschen in Großbritannien haben Parkinson ist eine unheilbare neurologische Erkrankung, die wirkt auf das Gehirn und anderen teilen des Nervensystems. Während die wichtigsten Symptome der Krankheit beziehen sich auf die Körper, die Bewegungen, wo die Mehrheit der Forschungsprojekte wurden fokussiert to-date – es wird geschätzt, dass mindestens ein Drittel der Patienten leiden auch an kognitiven impairments1, die können erheblich Auswirkungen auf Ihre Lebensqualität.

Diese Parkinson-Studie ist die erste, der Fokus auf die Krankheit, die kognitiven Auswirkungen mit einem wissenschaftlich entworfen, video-Spiel als eine nicht-invasive medizinische Geräte. Die Testversion verwenden MyCognition kognitive mess-tool, MyCQ, um herauszufinden, inwieweit die Teilnehmer der kognitiven Funktion. Die resultierenden Daten aus MyCQ dann personalisiert das online-Angebot konzentriert sich das training auf die Verbesserung jedes einzelnen Patienten kognitive Bereiche mit dem größten Bedarf. Zur gleichen Zeit, die video-Spiel bietet auch ganzheitliche Ausbildung in den fünf wichtigsten kognitiven Domänen (Arbeitsgedächtnis, episodisches Gedächtnis, Verarbeitungsgeschwindigkeit, Exekutive Funktionen und Aufmerksamkeit). Ein einzigartiges element in dieser neuen Studie, ist der persönliche Ansatz der kognitiven Domänen, die sind behindert, die meisten werden speziell durch das video-Spiel.

MyCQ, entwickelt mit Unterstützung der Universität von Cambridge, die von einer führenden Gruppe von Kognition Experten, vereint über 200 Jahren von neuropsychiatrischen Forschung in einem selbst verwalteten 30-minütiger Test, so kann es sicher und einfach von den Patienten in den Komfort Ihrer eigenen Häuser. Das ansprechende Programm der Ausbildung, die passt sich an Individuen, basierend auf Ihren MyCQ score, produziert wurde von BAFTA-Gewinner, Videospiel-studio Vorinstalliert.

Eine pilot-Studie mit 40 Teilnehmern startet der Prozess, mit dem Ziel, die Ausweitung auf 222 Patienten insgesamt. Die Patienten werden rekrutiert aus den 1.500 Parkinson-Patienten aufgrund der in und um die Städte Nijmegen, Maastricht und Heerlen in den Niederlanden, wo die kooperierenden Universitäten und medizinischen Institutionen basieren. Die Forscher erwarten in der Lage sein release die ersten Ergebnisse dieser klinischen Studie im Jahr 2017.

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